Kunstner-Flokk: Forskjell mellom sideversjoner

Fra 1.Haugerud Wiki
Hopp til navigering Hopp til søk
(La til bilde for Kunstner)
m (Nicolai@1haugerud.no flyttet siden Merker/Flokk/Kunstner til Kunstner-Flokk uten å etterlate en omdirigering: Ny URL-struktur)
 
(5 mellomliggende sideversjoner av samme bruker vises ikke)
Linje 1: Linje 1:
= Kunstner =
{{DISPLAYTITLE:Kunstner}}
[[File:Merke_Flokk_Kunstner.webp|thumb|right|200px|Kunstner]]


[[File:Merke_Flokk_Kunstner.webp|thumb|right|200px|Kunstner]]
== Kompetansekrav ==
For å oppnå dette merket må du:
 
# Gjør minst 3 av 5 punkter:
# Lag et høytids- eller gratulasjonskort.
# Lag et bilde om en opplevelse eller en historie fra en tur.
# Lag en pynte- eller bruksgjenstand.
# Vær med på et skuespill eller dramatisering.
# Lag bondegård av kongler o.l. og fortell historien om de som bor der.
# Utfordringer og erfaringer
# Hvilke mål som blir oppfylt er avhengig av hvilke punkter i merket som brukes.
 
== Bidrar til ==
* K-15
* Få erfaring med å spille teater, mime, dramatisere eller lignende.
* Få erfaring i å bruke forskjellige naturmaterialer og andre typer materialer.
* Utvikle dine kommunikasjonsevner.


== Kilder ==
== Kilder ==
* [https://speiding.no/speiderprogram/speiderbasen/kunstner Speiderbasen]
* [https://speiding.no/speiderprogram/speiderbasen/kunstner Speiderbasen]
* [https://www.speidersport.no/norges-speiderforbund/185248/kunstner-nsf-fordypning-kunstner-flokk Kjøp hos Speidersport]
* [https://www.speidersport.no/norges-speiderforbund/185248/kunstner-nsf-fordypning-kunstner-flokk Kjøp hos Speidersport]
[[Kategori:Merker]]
[[Kategori:Merker]]
[[Kategori:Flokk]]
[[Kategori:Flokk]]
[[Kategori:Fordypningsmerke]]
[[Kategori:Fordypningsmerke]]

Siste sideversjon per 31. jan. 2026 kl. 20:32

Kunstner

Kompetansekrav

For å oppnå dette merket må du:

  1. Gjør minst 3 av 5 punkter:
  2. Lag et høytids- eller gratulasjonskort.
  3. Lag et bilde om en opplevelse eller en historie fra en tur.
  4. Lag en pynte- eller bruksgjenstand.
  5. Vær med på et skuespill eller dramatisering.
  6. Lag bondegård av kongler o.l. og fortell historien om de som bor der.
  7. Utfordringer og erfaringer
  8. Hvilke mål som blir oppfylt er avhengig av hvilke punkter i merket som brukes.

Bidrar til

  • K-15
  • Få erfaring med å spille teater, mime, dramatisere eller lignende.
  • Få erfaring i å bruke forskjellige naturmaterialer og andre typer materialer.
  • Utvikle dine kommunikasjonsevner.

Kilder