Pionering-Rover: Forskjell mellom sideversjoner

Fra 1. Haugerud av Norges speiderforbund
Hopp til navigering Hopp til søk
(Import fra Speiderbasen)
 
(8 mellomliggende versjoner av 2 brukere er ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
= Pionering =
{{DISPLAYTITLE:Pionering}}
 
[[File:Merke_Rover_Pionering.webp|thumb|right|200px|Pionering]]
[https://admin.speiding.no/sites/default/files/styles/letterbox/public/bilder/Speiderbasen/Pionering-R.jpg?itok=ugdJwDWT Merkebilde]
Dette er et merke for troppen, speidere fra 16 til 21 år. klasse. et tilsvarende merke eksisterer for [[Pionering-Tropp|troppen]].
 
== Hvorfor ==
For å lære å arbeide med tau.


== Kompetansekrav ==
== Kompetansekrav ==
For å oppnå dette merket må du:
For å oppnå dette merket må du:


# Obligatorisk
'''Obligatorisk:'''
 
# Lage en tavle med modell av 6 ulike surringer, der to av surringene skal være japansk vinkelsurring og filipinsk kryssurring.
# Lage en tavle med modell av 6 ulike surringer, der to av surringene skal være japansk vinkelsurring og filipinsk kryssurring.
# Bruk forskjellige måter å fikse ødelagte tau på ved for eksempel takling, spleis eller lignende.
# Bruk forskjellige måter å fikse ødelagte tau på ved for eksempel takling, spleis eller lignende.
# Kunne relevant pioneringsteori med vekt på trekantsprinsippet, tyngdepunkt, vektstangprinsippet, tauets bruddstyrke, bardunering og
# Kunne relevant pioneringsteori med vekt på trekantsprinsippet, tyngdepunkt, vektstangprinsippet, tauets bruddstyrke, bardunering og sikkerhet.
# Planlegg, risikovurder og bygg et byggverk som oppfyller minst to av følgende krav:
#* Ha minst 40 surringer, hvor det må være minst 4 forskjellige surringer.
#* Høyde skal være på minimum 10 meter.
#* Brokonstruksjon skal ha høyde på minst 3 meter.
#* Lengde skal være på minimum 15 meter.
#* Ti av raiene skal man ha laget selv.
 
'''Velg minst to av disse oppgavene:'''
 
# Lag et lite tårn ved siden av et byggverk og lag en apebro mellom dem.
# Pioner en plattform med tak over og bruk byggverket til soveplass under en tur.
# Pioner en katamaran, en trimaran eller en flåte av kanoer.
# Lag et pariserhjul for minst fire personer.
# Lag en karusell for minst fire personer.
# Bruk takling, spleis eller lignende til å lage en bruksgjenstand for eksempel en huske, kost, visp eller lignende.


== Bidrar til ==
== Bidrar til ==
* K-10
For å lære å arbeide med tau.
* Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau.
 
* Få øvelse og kunnskap innen bruk og vedlikehold av ulike redskaper.
* K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau.
* Utvikle dine samarbeidsevner.
* K-8 Få øvelse og kunnskap innen bruk og vedlikehold av ulike redskaper.
* V-1 Utvikle dine samarbeidsevner.


== Kilder ==
== Kilder ==

Siste sideversjon per 5. feb. 2026 kl. 21:18

Pionering

Dette er et merke for troppen, speidere fra 16 til 21 år. klasse. et tilsvarende merke eksisterer for troppen.

Kompetansekrav

For å oppnå dette merket må du:

Obligatorisk:

  1. Lage en tavle med modell av 6 ulike surringer, der to av surringene skal være japansk vinkelsurring og filipinsk kryssurring.
  2. Bruk forskjellige måter å fikse ødelagte tau på ved for eksempel takling, spleis eller lignende.
  3. Kunne relevant pioneringsteori med vekt på trekantsprinsippet, tyngdepunkt, vektstangprinsippet, tauets bruddstyrke, bardunering og sikkerhet.
  4. Planlegg, risikovurder og bygg et byggverk som oppfyller minst to av følgende krav:
    • Ha minst 40 surringer, hvor det må være minst 4 forskjellige surringer.
    • Høyde skal være på minimum 10 meter.
    • Brokonstruksjon skal ha høyde på minst 3 meter.
    • Lengde skal være på minimum 15 meter.
    • Ti av raiene skal man ha laget selv.

Velg minst to av disse oppgavene:

  1. Lag et lite tårn ved siden av et byggverk og lag en apebro mellom dem.
  2. Pioner en plattform med tak over og bruk byggverket til soveplass under en tur.
  3. Pioner en katamaran, en trimaran eller en flåte av kanoer.
  4. Lag et pariserhjul for minst fire personer.
  5. Lag en karusell for minst fire personer.
  6. Bruk takling, spleis eller lignende til å lage en bruksgjenstand for eksempel en huske, kost, visp eller lignende.

Bidrar til

For å lære å arbeide med tau.

  • K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau.
  • K-8 Få øvelse og kunnskap innen bruk og vedlikehold av ulike redskaper.
  • V-1 Utvikle dine samarbeidsevner.

Kilder