Hinderløype-Rover: Forskjell mellom sideversjoner

Fra 1. Haugerud av Norges speiderforbund
Hopp til navigering Hopp til søk
(La til bilde for Hinderløype)
 
(8 mellomliggende versjoner av 2 brukere er ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
= Hinderløype =
{{DISPLAYTITLE:Hinderløype}}
[[File:Merke_Rover_Hinderløype.webp|thumb|right|200px|Hinderløype]]
Dette er merke for rovere, speidere fra 16 til 21 år. Det finnes tilsvarende merker for [[Hinderløype-Flokk|flokken]] og [[Hinderløype-Tropp|troppen]]. Innholdet i merket er en del av Rover 5-kampen.
 
== Kompetansekrav ==
For å oppnå dette merket må du:
 
# Gjennomføre hinderløype på Rover 5-kamp
# Kunne passere et "dørhinder" på en effektiv måte
# Kunne passere et "irskebrett" på en effektiv måte
# Kunne klatre opp et 5 meter langt tau


[[File:Merke_Rover_Hinderløype.webp|thumb|right|200px|Hinderløype]]
== Tips ==
Se
5-kamp reglementet
.
 
== Bidrar til ==
Klare å passere ulike hinder i en hinderløype.
 
* K-1 Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne.
* V-1 Utvikle dine samarbeidsevner.
* V-3 Utfordre deg selv fysisk og psykisk i aktivitet med andre.


== Kilder ==
== Kilder ==
* [https://speiding.no/speiderprogram/speiderbasen/hinderloype-0 Speiderbasen]
* [https://speiding.no/speiderprogram/speiderbasen/hinderloype-0 Speiderbasen]
* [https://www.speidersport.no/norges-speiderforbund/186390/hinderl%c3%b8ype-nsf-fordypning-hinderl%c3%b8ype-rover Kjøp hos Speidersport]
* [https://www.speidersport.no/norges-speiderforbund/186390/hinderl%c3%b8ype-nsf-fordypning-hinderl%c3%b8ype-rover Kjøp hos Speidersport]
[[Kategori:Merker]]
[[Kategori:Merker]]
[[Kategori:Rover]]
[[Kategori:Rover]]
[[Kategori:Fordypningsmerke]]
[[Kategori:Fordypningsmerke]]

Siste sideversjon per 5. feb. 2026 kl. 18:49

Hinderløype

Dette er merke for rovere, speidere fra 16 til 21 år. Det finnes tilsvarende merker for flokken og troppen. Innholdet i merket er en del av Rover 5-kampen.

Kompetansekrav

For å oppnå dette merket må du:

  1. Gjennomføre hinderløype på Rover 5-kamp
  2. Kunne passere et "dørhinder" på en effektiv måte
  3. Kunne passere et "irskebrett" på en effektiv måte
  4. Kunne klatre opp et 5 meter langt tau

Tips

Se 5-kamp reglementet .

Bidrar til

Klare å passere ulike hinder i en hinderløype.

  • K-1 Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne.
  • V-1 Utvikle dine samarbeidsevner.
  • V-3 Utfordre deg selv fysisk og psykisk i aktivitet med andre.

Kilder