Programmerker/Tropp/Kreativitet: Forskjell mellom sideversjoner
Hopp til navigering
Hopp til søk
(Import programmerke) |
(La til programmål) |
||
| Linje 5: | Linje 5: | ||
== Om programområdet == | == Om programområdet == | ||
Hensikten er at speiderne skal utvikle og lære å bruke sine sanser, mentale og kreative evner, ferdigheter og kunnskaper til å løse varierte utfordringer og oppgaver. | |||
== Hvordan ta merket == | == Hvordan ta merket == | ||
Programmerket Kreativitet gis til speidere som har jobbet godt med aktiviteter innenfor programområdet | Programmerket Kreativitet gis til speidere som har jobbet godt med aktiviteter innenfor programområdet. Det er ikke et spesifikt antall aktiviteter som kreves, men lederen vurderer når speideren har vist tilstrekkelig innsats, utvikling og forståelse innen området. | ||
Speideren bør ha deltatt aktivt i planlegging og gjennomføring av aktiviteter knyttet til programmålene over en periode. | |||
== Programmål == | |||
For å oppnå programmerket Kreativitet skal speideren jobbe med følgende mål: | |||
# Utvikle kreative evner og ferdigheter | |||
# Lære å bruke fantasi og skaperglede | |||
# Utforske ulike uttrykksformer som drama, musikk, håndverk og kunst | |||
# Løse problemer på kreative og innovative måter | |||
# Lære praktiske ferdigheter og nevenyttighet | |||
== Kilder == | == Kilder == | ||
Siste sideversjon per 31. jan. 2026 kl. 19:09

Kreativitet er et programmerke for tropp.
Om programområdet
Hensikten er at speiderne skal utvikle og lære å bruke sine sanser, mentale og kreative evner, ferdigheter og kunnskaper til å løse varierte utfordringer og oppgaver.
Hvordan ta merket
Programmerket Kreativitet gis til speidere som har jobbet godt med aktiviteter innenfor programområdet. Det er ikke et spesifikt antall aktiviteter som kreves, men lederen vurderer når speideren har vist tilstrekkelig innsats, utvikling og forståelse innen området.
Speideren bør ha deltatt aktivt i planlegging og gjennomføring av aktiviteter knyttet til programmålene over en periode.
Programmål
For å oppnå programmerket Kreativitet skal speideren jobbe med følgende mål:
- Utvikle kreative evner og ferdigheter
- Lære å bruke fantasi og skaperglede
- Utforske ulike uttrykksformer som drama, musikk, håndverk og kunst
- Løse problemer på kreative og innovative måter
- Lære praktiske ferdigheter og nevenyttighet