Knuter-Flokk: Forskjell mellom sideversjoner
Hopp til navigering
Hopp til søk
| Linje 10: | Linje 10: | ||
# Vis at du kan kveile opp tau. | # Vis at du kan kveile opp tau. | ||
# Bruk én eller flere av knutene på en tur eller i en lek med flokken. | # Bruk én eller flere av knutene på en tur eller i en lek med flokken. | ||
Merket ble i sin tid innført for å gi småspeiderne et merke for knuter. Det baser seg | Merket ble i sin tid innført for å gi småspeiderne et merke for knuter. Det baser seg merket [[Knuter_I-Tropp|Knuter 1]] for tropp, men med noe enklere krav tilpasset yngre speidere. | ||
== Bidrar til == | == Bidrar til == | ||
Sideversjonen fra 1. feb. 2026 kl. 14:30

Dette er knutemerker for flokken, speidere fra 3 til 4 klasse. Det er også to knutemerker for troppen (Knuter I og Knuter II) og ett for rovere.
Kompetansekrav
For å oppnå dette merket må du:
- Lær fire speiderknuter og vit hva de kan brukes til.
- Lag knutetavle med minst fire knuter.
- Vis at du kan kveile opp tau.
- Bruk én eller flere av knutene på en tur eller i en lek med flokken.
Merket ble i sin tid innført for å gi småspeiderne et merke for knuter. Det baser seg merket Knuter 1 for tropp, men med noe enklere krav tilpasset yngre speidere.
Bidrar til
- K-10
- Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau.
- Få erfaring med bruk av arbeidstegninger, oppskrifter og planleggingsverktøy
- Få erfaring i å bruke forskjellige naturmaterialer og andre typer materialer.