Knuter II-Tropp: Forskjell mellom sideversjoner

Fra 1.Haugerud Wiki
Hopp til navigering Hopp til søk
Ingen redigeringsforklaring
Ingen redigeringsforklaring
 
Linje 1: Linje 1:
{{DISPLAYTITLE:Knuter II}}
{{DISPLAYTITLE:Knuter II}}
[[File:Merke_Tropp_Knuter_Ii.webp|thumb|right|200px|Knuter Ii]]
[[File:Merke_Tropp_Knuter_Ii.webp|thumb|right|200px|Knuter Ii]]
Dette er det mer avanserte av to knutemerker for troppen, speidere fra 5. til 10. klasse. Det enklere merket [[Knuter_I-Tropp|Knuter I]] passer for yngre speidere. Det er også egne knutemerker for [[Knuter-Flokk|flokken]] og [[Knuter og tau-Rover|rovere]]. De fleste kravene i dette merket er også dekket opp i [[Matros-Tropp|Matrosmerket]] for [[sjøspeidere]].
Dette er det mer avanserte av to knutemerker for troppen, speidere fra 5. til 10. klasse. Det enklere merket [[Knuter_I-Tropp|Knuter I]] passer for yngre speidere. Det er også egne knutemerker for [[Knuter-Flokk|flokken]] og [[Knuter og tau-Rover|rovere]]. De fleste kravene i dette merket er også dekket opp i [[Matros-Tropp|Matrosmerket]] for [[sjøspeider]]e.


== Kompetansekrav ==
== Kompetansekrav ==

Siste sideversjon per 1. feb. 2026 kl. 15:54

Knuter Ii

Dette er det mer avanserte av to knutemerker for troppen, speidere fra 5. til 10. klasse. Det enklere merket Knuter I passer for yngre speidere. Det er også egne knutemerker for flokken og rovere. De fleste kravene i dette merket er også dekket opp i Matrosmerket for sjøspeidere.

Kompetansekrav

For å oppnå dette merket må du:

  1. Fortell om minst seks forskjellige tautyper.
  2. Vis og fortell om minst to forskjellige typer plantefibertau. Forklar hva de brukes til.
  3. Vis og fortell om minst to forskjellige typer kunstfibertau. Forklar hva de brukes til.
  4. Forklar fordelene plantefibertau har framfor kunstfibertau og omvendt.
  5. Forklar betegnelsene "line" og "garn".
  6. Lag en båre med stokker og livline.
  7. Lag en knutetavle med minst 15 knuter og vis hvordan de brukes.
  8. Instruer resten av patruljen i et av følgende:
  9. Lage en speiderknute (tyrkerknop)
  10. Lage en kortspleis
  11. Lage en endespleis
  12. Lage en takling

Kilder