Hinderløype-Tropp: Forskjell mellom sideversjoner

Fra 1. Haugerud av Norges speiderforbund
Hopp til navigering Hopp til søk
(Fjernet cookie-tekst)
Ingen redigeringsforklaring
 
(5 mellomliggende versjoner av 2 brukere er ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
= Hinderløype =
{{DISPLAYTITLE:Hinderløype}}
 
[[File:Merke_Tropp_Hinderløype.webp|thumb|right|200px|Hinderløype]]
[[File:Merke_Tropp_Hinderløype.webp|thumb|right|200px|Hinderløype]]
 
Dette er merke for troppen, speidere fra 5. til 10. klasse. Merket er et patruljemerke og skal løses sammen. Det finnes tilsvarende merker for [[Hinderløype-Flokk|ulvunger]] og [[Hinderløype-Rover|rovere]]. Se også [[Idrett-Tropp|idrettsmerket]].
== Hvorfor ==
du besøker nettsiden, slik at vi kontinuerlig kan optimere og tilpasse nettsiden til dine spesifikke behov og interesser. Informasjonskapsler husker ting som varene du har lagt i handlekurven, om du har besøkt nettsiden tidligere, om du er logget inn og hvilket språk og valuta du foretrekker å se på nettsiden. Vi bruker også informasjonskapsler til å rette annonsene våre mot deg på andre nettsider. Generelt sett bruker vi informasjonskapsler som en del av våre tjenester, og for å kunne presentere deg for innhold som er så relevant som mulig for deg.
 
Du kan se de spesifikke tjenestene som lagrer informasjonskapsler, og hvorfor de lagres under de forskjellige kategoriene:
 
Statistiske
 
Markedsføring
 
Hvor lenge lagres informasjonskapsler?
 
Hvor lenge en informasjonskapsel blir lagr


== Kompetansekrav ==
== Kompetansekrav ==
Linje 34: Linje 21:
[[Kategori:Merker]]
[[Kategori:Merker]]
[[Kategori:Tropp]]
[[Kategori:Tropp]]
[[Kategori:Fordypningsmerke]]
[[Kategori:Patruljemerke]]

Siste sideversjon per 3. feb. 2026 kl. 07:00

Hinderløype

Dette er merke for troppen, speidere fra 5. til 10. klasse. Merket er et patruljemerke og skal løses sammen. Det finnes tilsvarende merker for ulvunger og rovere. Se også idrettsmerket.

Kompetansekrav

For å oppnå dette merket må du:

  1. Kunne klatre minst 10 meter armgang langs et tau.
  2. Kunne klatre opp en 4 meter taustige.
  3. Kunne passere et "vegghinder" på en effektiv måte.
  4. Kunne passere en "armhengende stige" på en effektiv måte.

Bidrar til

  • Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne.
  • Utvikle dine samarbeidsevner.
  • Utfordre deg selv fysisk og psykisk i aktivitet med andre.

Kilder