Svømming-Tropp: Forskjell mellom sideversjoner

Fra 1. Haugerud av Norges speiderforbund
Hopp til navigering Hopp til søk
Ingen redigeringsforklaring
Ingen redigeringsforklaring
 
(Én mellomliggende sideversjon av samme bruker vises ikke)
Linje 1: Linje 1:
{{DISPLAYTITLE:Svømming}}
[[File:Svømming-Tropp.jpg|thumb|right|200px|Svømming]]
[[File:Svømming-Tropp.jpg|thumb|right|200px|Svømming]]
Dette er svømmemerke for troppen, speidere i 5. til 10. klasse. Tilsvarende merke finnes for [[Svømming-Bever|bevere]], [[Svømming-Flokk|Flokken]] og [[Svømming-Rover|Svømming for rovere]]. Det eksisterer også et - og [[Livredning fra vann-Tropp|Livreddningsmerke]] for tropp som er særlig aktuelt i forbindelse med [[Kano-Tropp|Kanomerket]].
Dette er svømmemerke for troppen, speidere i 5. til 10. klasse. Tilsvarende merke finnes for [[Svømming-Bever|bevere]], [[Svømming-Flokk|Flokken]] og [[Svømming-Rover|Svømming for rovere]]. Det eksisterer også et [[Livredning fra vann-Tropp|Livreddningsmerke]] for tropp med overlappende tema som er særlig aktuelt i forbindelse med [[Kano-Tropp|Kanomerket]].


== Kompetansekrav ==
== Kompetansekrav ==

Siste sideversjon per 6. jun. 2026 kl. 23:17

Svømming

Dette er svømmemerke for troppen, speidere i 5. til 10. klasse. Tilsvarende merke finnes for bevere, Flokken og Svømming for rovere. Det eksisterer også et Livreddningsmerke for tropp med overlappende tema som er særlig aktuelt i forbindelse med Kanomerket.

Kompetansekrav

For å oppnå dette merket må du:

  1. Finn ut hvilke farer man skal være oppmerksom på ved vannaktiviteter.
  2. Vis at du kan hoppe eller stupe fra minst 2 meter.
  3. Vis at du kan svømme og orientere deg under vann.
  4. Vis at du kan bytte mellom å flyte og å trå vannet for å holde deg flytende i minst fem minutter.
  5. Vis at du kan svømme minst 200 meter ved å bytte mellom bryst- og ryggsvømming. Øvelsen bør gjennomføres ute (ikke i basseng) forutsatt at sikkerheten er ivaretatt.
  6. Falle ut i vannet og finn ut hvor langt du klarer svømme med klær på (dette gjøres på grunt vann eller i et basseng av sikkerhetsmessige hensyn).

Bidrar til

Svømmeferdigheter, vanntilvenning og stup / hopp i vann.

  • F-11 Tilegne deg kunnskap og erfaring innen forebygging av skader og ulykker.
  • K-1 Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne.

Kilder